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PROTOTYPING PLEASE!

Ormai è chiaro che i confini del lavoro del disegnatore di interfacce ‘Orientate al web’ non sono poi così ben definiti. Le applicazioni condivise che necessitano di interfacce utente si moltiplicano di giorno in giorno, e devono essere presenti su supporti diversi, spesso in continua mutazione. Basti pensare al mondo dei dispositivi mobili, che sembra si stia finalmente ritagliando lo spazio da protagonista tanto predetto in questi anni: ormai tutte le principali piattaforme web, ad esempio Facebook o GMaps, hanno le rispettive applicazioni su Android o Iphone OS, e spesso alcune di queste applicazioni influenzano radicalmente l’utilizzo stesso del dispositivo (Shazam ne è l’esempio più eclatante). Insomma non ci troviamo solo di fronte a dilemmi quali la buona resa nei vari browser o layout liquidi e fluidi, ma ad una galassia di dispositivi, spesso diversi tra loro, su cui deve potersi presentare all’utente una interfaccia rispondente ad esigenze precise e differenziate.


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